Virtua Cop 3 ©SEGA 2003

Client:  SEGA   Type:  GUN GAME

「Virtua Cop 2」の続編として製作。
50インチPTVを使用した、汎用ガンゲームキャビネットを元に新規ハンドガンコントローラーとLED導光板による照明、
新造したフットペダルによりゲーム内イメージの「未来感」を表現した。

It is the sequel to ‘Virtua Cop 2.’
Based on a general 50-inch PTV cabinet, futuristic image is created with a new hand-gun controller, lighting with LED light guiding panel, and newly created foot pedal.

GHOSTSQUAD ©SEGA 2004

Client:  SEGA   Type:  GUN GAME

完全新規のガンシューティングビデオゲーム。
Virtua COP 3と同じく50インチPTVを使用したフロントモニターキャビネットは汎用の物を、
新規マシンガンコントローラーを限られた設置スペース内で備え付ける為斜めにホルダーを設置。
2色の照明効果を利用して特殊部隊のミリタリー色を表現した。
尚、今後このタイプのガンゲーム機は他社も含め本機のデザインを参考にしている物を見る事が出来、先駆け的存在となった。

‘GHOSTSQUAD’ is a completely new gun shooting video game.
As same as ‘Virtua Cop 3,’ front monitor cabinet using 50-inch PTV is general.
The holder of new machine-gun controller is placed inclined to effectively use the limited space.
Lights in two colors are used to depict military look.
After ‘GHOSTSQUAD,’ some arcade games with the type of design came out – ‘GHOSTSQUAD’ became a pioneer.

AFTERBURNER CLIMAX ©SEGA 2006

Client:  SEGA   Type:  MOVING VIDEO

「afterburner2@sega 1987」の続編&リメイクとして、体感筐体の価値を再認識する為に可動筐体としてプロジェクトスタートした。
動きとしては1軸のローリングであるが、安全基準などから多くの対策を余儀なくされている。
モニターがブラウン管を使用しておりデザイン的制約も多いが、軍事色よりはポップなカッコ良さを基調に全体のバランスを取っている。

‘AFTERBURNER CLIMAX’ is the sequel and remake of ‘afterburner2@sega 1987’ to re-acknowledge the value of movable cabinets which provides physical experience.
There are various design restriction including the use of braun tube, safety standards, and so on; however, the balance is kept by designing the look pop and cool than straightly military.



BORDER BREAK ©SEGA 2009

Client:  SEGA   Type:  VIDEO GAME

多人数ネットワーク多人数対戦ビデオゲーム。
ポインティングデバイスの導入などアーケードゲーム機として
はじめての試みを多数盛り込んだチャレンジングなプロジェクトとなった。

‘BORDER BREAK’ is the mecha action game using network to provide multiple players to fight together.


DERBY OWNERS CLUB 2008 ©SEGA 2008

Client:  SEGA   Type:  VIDEO GAME

「derby owners club@sega 1999」の続編として製作。
新たなターゲット層としてカップルを想定し、ペアシートでプレイ可能な筐体を新規にデザインした。
全体的には清潔感のあるwhite&greenで統一している。デザイン的にはLED導光照明や丸みのある筐体など、様々なチャレンジをしている。

‘DERBY OWNERS CLUB 2008’ is created as a sequel to ‘dirby owners club@sega 1999.’
Pair seat was newly designed to obtain new target – couples.
The main color, white and green, provides the sense of clearness.
Some challenging design includes LED light guiding panel, rounded design of the machines, etc.





GALILEO FACTORY ©SEGA 2007

Client:  SEGA   Type:  MEDAL GAME

ガリレオファクトリーは10Pマスメダルゲームである。
ボールコースターを使った大掛かりなギミック満載でデザイン的にもインパクトがある。
派手な照明が市場に溢れている中、間接照明の質感のある明かりでギミックをより魅力的に演出。
メダル投入システムも手を汚さずに気持ちよく大量のメダルが投入できる物を開発。
全体的には不思議な工場をコンセプトとしてまとめた。

It is a mass medal game which is full of the gimmicks with ball coasters.
Unlike the popular bright lighting, indirect lighting is used for the game to show the set.
Medal insert system is developed to provide a smooth charge of the medals.


STARHORSE 2 ©SEGA 2005

Client:  SEGA   Type:  MEDAL GAME

大ヒットした競馬育成メダルゲーム「STARHORSE」のフルモデルチェンジとして2005発売した「STARHORSE2 NEW GENERATION」。
プレイヤーはメダルゲーマーの中でもよりハイベッターである事から「おもてなし」をテーマとし、
長時間プレイを楽にするリクライニング・メッシュシート、プレイヤーの好みの位置に調整可能な可動式タッチパネルモニター、
67インチDLPを3連横配置した大迫力メインモニター、薄型で高出力なスピーカーを内蔵し
ロゴマークを照明させ看板として機能する4連スピーカータワーと様々な豪華機能を装備している。
今までのゲームセンターに異質な存在感を発揮できるデザインとなった。
またゲーム機器としては初のGOOD DESIGN AWARD を受賞している。

‘STARHORSE2 NEW GENERATION’ is the full model change of ‘STARHORSE’ which was a big hit of the horse racing arcade game.
Hospitality is the theme of the design because the players of the game bets higher than other medal game players.
The reclining mesh seat makes the play for hours confortable, the touch panel monitor is adjustable which allows a player to move it as he/she wants,
and three 67-inch DLPs are horizontally placed providing powerful visual, and thin and high output speaker is build-in.
Logo of the game is lit as a large billboard, and that also works as four speaker tower.
The entire visual is outstanding in previous game centers.
For all of those reasons, ‘STARHORSE2 NEW GENERATION’ won GOOD DESIGN AWARD first time as a game machine.


STARHORSE 3 ©SEGA 2011

Client:  SEGA   Type:  MEDAL GAME

「STARHORSE2」から6年経ち、フルモデルチェンジを行った。
豪華路線はそのままに、「STARHORSE2」のインパクトを超える存在として、前作では成しえなかった
一人プレイヤーと二人プレイヤーの共存をテーマにリクライニングシートをグレードアップ。
ほか、パチンコ機に見られるリーチ演出などプレイヤーをドキドキさせるギミックを取り入れ新たにデザインした。

After six years from ‘STARHORSE2,’ the full model was changed.
Keeping the luxury image, the reclining seat was upgraded with the theme of coexistence of single players and pair players.
Also, gimmicks often used in pachinko machines were adopted to provide more excitement to the players.




LINDBERGH ©SEGA 2006

Client:  SEGA   Type:  GAME BOARD

業務用ゲームボード・プロジェクト。コンセプトは「機能美」 内部構造から必要なダボを利用し正方形をキーイメージとして全体をまとめた。

Professional game board project.Design concept is ‘functional beauty.’ With the key image of square, internal structure is reflected to the design.